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2016泛游戏发展联盟峰会暨“金叹号奖“颁奖典礼在南京举行

发布日期:2019-09-02 10:05:45 | 编辑:互联网创业网| 阅读次数:

  1月20日,由咪咕互动娱乐有限公司(以下简称“咪咕互娱”)举办的2016泛游戏发展联盟峰会暨“金叹号奖”颁奖盛典在南京举行。大会正式发布了咪咕游戏2015年度发展报告,并向2015年成绩突出的内容、渠道及行业媒体等合作伙伴颁发了“金叹号奖”。

  2015成绩可喜 游戏产业未来可期

  咪咕互娱CEO王刚首先对2015年手游市场进行整体回顾:“2015年末,安卓游戏用户数量同比增长 56%,月人均游戏时长达1.66 小时,月累计游戏支出100元以上的高Arpu用户同比增长 80%,游戏市场呈现良好态势。在过去的一年里,咪咕游戏联合超过6900家内容合作伙伴,汇聚3.4万余款精品手游,为全国超过2亿安卓手游用户提供优质游戏服务,合作伙伴分成超过 32亿元,发展成绩喜人” 。

  咪咕互娱CEO 王刚发表讲话

  王刚还表示,2016将是游戏行业更明媚的一年,咪咕互娱将继续以游戏开放平台为主体,以创新、合作为两翼,打造游戏、体育、咪咕+三位一体的泛娱乐平台,努力实现“合作开放化、服务高效化、推广市场化、运营专业化”的产业合作,携手合作伙伴共赢产业未来。

  保持发行和自有产品的快速发展是咪咕互娱2016年的重要发展目标:发行方面,咪咕互娱将继续坚持精品游戏发行战略,为市场注入更多优质的游戏内容;自有产品方面,在推出咪咕棋牌、咪咕善跑的基础上,2016年咪咕互娱将合力打造游戏视频客户端——咪咕游玩,通过手游视频社区的建设,汇聚更多的精品游戏与优质玩家。

  大咖云集共话行业发展热点

  唯我乐园、触控科技、小米互娱及Idealsee等企业高层也亲临现场,与现场嘉宾就游戏行业热点议题展开热烈的探讨。

  唯我乐园 CEO Mikael Leinenon表示:希望通过与咪咕建立密切合作,使北欧游戏在中国的发行取得更大成就。触控科技CEO陈昊芝详谈了休闲游戏的进化与机遇,提出“技术驱动休闲游戏市场”的观点,并表示今年六月,捕鱼和赛车两大产品线将推出VR版本。小米互娱副总经理詹旭敏从渠道的角度解读了休闲游戏的市场发展前景,承诺会严格把关休闲游戏的质量,用多样化的商业模式助力精品休闲游戏的发展。Idealsee CEO宋海涛向嘉宾们介绍了VR技术发展情况及VR设备领域的研究成果,并表示将依托技术沉淀、创新精神来打造行业领先的VR产业生态链。

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  从左到右分别是:唯我乐园 Mikael、触控科技陈昊芝、小米互娱 詹旭敏、Idealsee宋海涛

  花开群英“金叹号奖”结果出炉

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  峰会现场,咪咕互娱向来自渠道、发行、游戏厂商及媒体等多家合作伙伴颁出“金叹号奖”。本次“金叹号奖”设置了产品类、内容合作伙伴、渠道合作伙伴、媒体合作伙伴四大类别的奖项,评选结果源于咪咕互娱真实的运营数据,是2亿咪咕游戏玩家“玩”出的荣耀。

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